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por 133MHz
Vie Jun 16, 2017 10:11 pm
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Tema: Super Nintendo (PAL)... algo falta.
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Re: Super Nintendo (PAL)... algo falta.

Sí, tiene bloqueo regional. Si no tienes un juego europeo o un flashcart vas a tener que levantarle el pin 4 al CIC para que la consola arranque con juegos americanos o japoneses (o usar un adaptador tipo T). Yo creo que el cablerío era parte de una salida RCA hechiza (video compuesto + audio mono),...
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Vie Jun 16, 2017 4:31 pm
Foro: Hardware
Tema: Super Nintendo (PAL)... algo falta.
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Re: Super Nintendo (PAL)... algo falta.

Si usa corriente alterna que internamente es convertida a continua, por definición puede tomar DC de cualquier polaridad.
por 133MHz
Vie Jun 16, 2017 2:12 pm
Foro: Hardware
Tema: Super Nintendo (PAL)... algo falta.
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Re: Super Nintendo (PAL)... algo falta.

9VAC 1.3A (y la punta es de 2.5mm)
por 133MHz
Vie Jun 16, 2017 12:19 am
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Tema: Super Nintendo (PAL)... algo falta.
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Re: Super Nintendo (PAL)... algo falta.

Yep, el modulador RF (que acá no sirve por tener frecuencias distintas). La pregunta es qué bestialidad le hicieron ahí :shock:
por 133MHz
Lun Jun 12, 2017 8:28 pm
Foro: Servicio Técnico General...
Tema: Consulta Betamax
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Re: Consulta Betamax

Algunos SL-2400 tienen atrás un switch 50/60Hz para la base de tiempo del reloj.
por 133MHz
Jue May 18, 2017 9:15 pm
Foro: Hardware
Tema: Problema con colores en Snes
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Re: Problema con colores en Snes

Se me ocurren dos cosas: Se corrió la frecuencia del reloj maestro (del que se deriva la subportadora de color NTSC/PAL por división - una desviación de unos cuantos Hz es suficiente para joder el color) Se dañó algo en el encoder de RGB a vídeo compuesto (pista cortada, algún pasivo o el chip encod...
por 133MHz
Vie Sep 02, 2016 6:23 pm
Foro: Proyectos, Modding y Restauraciones
Tema: Atari 2600 multicart con menú en pantalla, diseño brasileiro
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Re: Atari 2600 multicart con menú en pantalla, diseño brasil

Brasil usa PAL-M que es muy distante al PAL europeo y muy cercano al NTSC, usa el espaciado de canales americano (6 MHz total / 4.5 video modulación negativa / 1.5 sonido FM) y es el único del mundo en usar 525 líneas a 60 campos por segundo con el sistema de color alemán - incluso la frecuencia de ...
por 133MHz
Mar Ago 23, 2016 3:00 pm
Foro: General
Tema: SNES Retro Receiver
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Re: SNES Retro Receiver

Para cuantificar el lag sirve la 240p Test Suite de Artemio Urbina.
por 133MHz
Dom Ago 21, 2016 10:30 pm
Foro: PC Compatibles, Mac Clásicos y Abandonware (entre otros)
Tema: [Idea-CONCURSO] El mejor "Oldschool x86 PC"
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Re: [Idea-CONCURSO] El mejor "Oldschool x86 PC"

Una vez llevé mi 286 y NES_milio su 586 a una junta, y nadie los rajó.
por 133MHz
Vie Ago 19, 2016 11:14 pm
Foro: Compra y Vende en Retronia
Tema: [VENTA] MVS's y JAMMA's
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Re: [VENTA] MVS's y JAMMA's

Me interesa la MVS con falla!
por 133MHz
Sab Ago 06, 2016 8:00 pm
Foro: Hardware
Tema: Problema SCART PS1
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Re: Problema SCART PS1

Sincronía PlayStation (1,2,3) no tiene CSYNC nativa, si el cable realmente entrega sincronía compuesta limpia a nivel TTL le pusieron un LM1881 dentro para obtenerla a partir del vídeo compuesto, pero en RGB SCART la sincronía no es nivel TTL, sino 0.3Vpp @ 75Ω - si le estás mandando una señal de s...
por 133MHz
Vie Jul 29, 2016 4:26 pm
Foro: Volcado de Proyectos Externos
Tema: RGB-> YUV en un solo integrado, muy barato!
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Re: RGB-> YUV en un solo integrado, muy barato!

Ojo que aunque YUV y YPbPr ambos son formatos de vídeo por componentes que trabajan por diferencia de color, no son lo mismo! Las proporciones de los componentes de color son distintos entre YUV y YPbPr (que es el que nos interesa) por ende intercambiar uno por el otro producirá colores diferentes: ...
por 133MHz
Mié Jul 27, 2016 3:04 pm
Foro: Hardware
Tema: Parallax-HYDRA-Nintendo-NES-V
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Re: Parallax-HYDRA-Nintendo-NES-V

Lo único que tiene de NES es el protocolo de los controles.
por 133MHz
Lun Jul 04, 2016 10:54 pm
Foro: Hardware
Tema: Consulta GameCube
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Re: Consulta GameCube

PSX es una PlayStation 2 con DVR que salió solo en Japón:

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por 133MHz
Sab Jun 11, 2016 5:53 pm
Foro: Hardware
Tema: Consulta GameCube
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Re: Consulta GameCube

Habías dicho PS1, no PSOne! :P
Todas las de PSOne son universales, contrario a lo que dice el sticker. Si la abres verás que el filtro principal es de 400V, Sony no se complicó con hacer dos diseños distintos, solo las etiqueta diferente.
por 133MHz
Mié Jun 08, 2016 10:59 pm
Foro: Hardware
Tema: Consulta GameCube
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Re: Consulta GameCube

Ya le habían cambiado la fuente de poder interna por la europea o el capacitor del primario por uno de 400V.
por 133MHz
Mar Jun 07, 2016 1:27 am
Foro: Hardware
Tema: Consulta GameCube
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Re: Consulta GameCube

Se llama varistor, seguramente también se quemó el fusible.
La puedes probar perfectamente sin el varistor.
por 133MHz
Lun May 09, 2016 1:24 am
Foro: Proyectos, Modding y Restauraciones
Tema: Buscando piezas para DIY
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Re: Buscando piezas para DIY

Elko es la abreviación de El ektrolyt ko ndensator , 'condensador electrolítico' en alemán. Para comprar tienes Casa Royal, Victronics, San Diego a la altura de Av. Matta, entre otras. Victronics tiene un poquito mejores capacitores que el resto, pero en general todos venden la misma mugre china. Te...
por 133MHz
Sab May 07, 2016 10:35 pm
Foro: Proyectos, Modding y Restauraciones
Tema: Buscando piezas para DIY
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Re: Buscando piezas para DIY

En el mercado nacional hay pero de pésima calidad, marcas chinas rascas y falsificaciones abundan.
eBay tampoco es muy fiable si no sabes de antemano a quién comprar.
por 133MHz
Jue Abr 28, 2016 9:49 pm
Foro: Reuniones
Tema: 7ma Junta Retronia
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Re: 7ma Junta Retronia

Sin querer me traje un virus que se le quedó a alguien en la junta, pero parece que no es un virus de la computación:

Imagen

No lo tengo en mi base de datos como para identificarlo, el que lo reconozca me avisa para devolvérselo.