Se encontraron 1730 coincidencias

por vitoco
Lun Ago 13, 2018 1:40 pm
Foro: Superforo principal de Retronia
Tema: Bitácora de Construcción del Foro
Respuestas: 458
Vistas: 40401

Re: Bitácora de Construcción del Foro

Dos cositas: Los avatares a la derecha es al revés de cómo estaba antes y de todos los otros foros que conozco. No es tan molesto pero me llama la atención el cambio. Se extraña un link a ver mensajes no leídos desde la última visita . Yo creo que cerca de la mitad de los foros que frecuento los av...
por vitoco
Lun Jul 30, 2018 11:53 pm
Foro: Superforo principal de Retronia
Tema: Estamos de vuelta
Respuestas: 20
Vistas: 504

Re: Estamos de vuelta

El problema con el DNS fue que simplemente el hosting "antiguo" mantenía vigente el dominio en sus resolvers apuntando al sitio que estaba dado dado de baja y no quería liberarlo... Era un problema administrativo en yankilandia. Así que por más que quisiéramos, si tratábamos de llegar al "nuevo" hos...
por vitoco
Mié Jul 25, 2018 7:14 pm
Foro: Software y Juegos
Tema: ayuda con hex a decimal mac65
Respuestas: 19
Vistas: 447

Re: ayuda con hex a decimal mac65

Xt5, es demasiado simple la solución. No se me había ocurrido multiplicar por 2 en modo decimal simplemente sumando el valor consigo mismo en cada iteración. Güena!!!
por vitoco
Sab Jul 21, 2018 10:38 am
Foro: Software y Juegos
Tema: ayuda con hex a decimal mac65
Respuestas: 19
Vistas: 447

Re: ayuda con hex a decimal mac65

OK, entonces no era un hexadecimal en "pantalla" (un caracter por byte) sino que un integer de 3 bytes. Eso te ahorra la conversión a binario por un lado, y por otro habría que adaptar mi algoritmo a nibbles... ;)
por vitoco
Vie Jul 20, 2018 11:20 am
Foro: Software y Juegos
Tema: ayuda con hex a decimal mac65
Respuestas: 19
Vistas: 447

Re: ayuda con hex a decimal mac65

Si es que entiendo bien tu problema, tienes un número hexadecimal con un dígito en cada byte, y lo quieres llevar a decimal, pero también con 1 dígito en cada byte. Es decir, sólo estás cambiando el formato de despliegue de un número que en binario sería único. Deberías separar en 2 cosas: convertir...
por vitoco
Lun Abr 02, 2018 8:50 pm
Foro: Superforo principal de Retronia
Tema: Bitácora de Construcción del Foro
Respuestas: 458
Vistas: 40401

Re: Bitácora de Construcción del Foro

Más testing...
por vitoco
Jue Ene 11, 2018 8:18 pm
Foro: Reuniones
Tema: Y la junta?
Respuestas: 23
Vistas: 1060

Re: Y la junta?

El que tenga lugar que lo diga!!!
por vitoco
Jue Ene 11, 2018 1:45 am
Foro: Reuniones
Tema: Y la junta?
Respuestas: 23
Vistas: 1060

Re: Y la junta?

Ojalá que sí.
por vitoco
Lun Ene 01, 2018 10:25 pm
Foro: Reuniones
Tema: Y la junta?
Respuestas: 23
Vistas: 1060

Re: Y la junta?

Yo tengo ganas pero me fui de vacaciones a la playa. Si sé arma algo la segunda quincena, excelente!
por vitoco
Mié Dic 20, 2017 11:20 pm
Foro: Consolas Modernas y Juegos (PS4, PS3, Xbox 360/One, Wii[u], Switch, etc.)
Tema: [PS4] ¿Mejor un juego en disco o por descarga?
Respuestas: 9
Vistas: 551

Re: [PS4] ¿Mejor un juego en disco o por descarga?

Me apareció una duda: Si bien los juegos se instalan en una cuenta y pueden ser usado por todas, ¿qué sucede con otros ítemes que deben ser personales? Por ejemplo, en el Rocket League se pueden comprar autos adicionales y llaves para abrir los cofres que se van ganando en las partidas o por interca...
por vitoco
Dom Nov 19, 2017 9:26 am
Foro: Superforo principal de Retronia
Tema: 8° Junta Retronia: ¿el 18 o el 25?
Respuestas: 11
Vistas: 3533

Re: 8° Junta Retronia: ¿el 18 o el 25?

¡KIWA!



Queda menos de una semana....
por vitoco
Mié Nov 15, 2017 2:18 pm
Foro: Software y Juegos
Tema: Duda basic protegido
Respuestas: 3
Vistas: 234

Re: Duda basic protegido

Creo que la vuelta mediante la generación del listado es larga y puede introducir errores... El tema es recuperar las variables, y para eso hay que poner los valores apropiados en su lugar asignado dentro del archivo. Después se carga el programa y se limpia con LIST/ENTER desde el mismo BASIC. Busq...
por vitoco
Mié Nov 15, 2017 12:41 pm
Foro: Software y Juegos
Tema: Duda basic protegido
Respuestas: 3
Vistas: 234

Re: Duda basic protegido

Sí es posible la vuelta atrás y hacer legible el programa, pero se pierden los nombres originales de las variables. Las direcciones de memoria 128 a 141 corresponden a los 14 primeros bytes (7 words de punteros) que quedan grabados en cada archivo BASIC, pero habiendo restado (en pareja) los valores...
por vitoco
Mié Nov 15, 2017 12:09 pm
Foro: Superforo principal de Retronia
Tema: 8° Junta Retronia: ¿el 18 o el 25?
Respuestas: 11
Vistas: 3533

Re: 8° Junta Retronia: ¿el 18 o el 25?

Entonces quedó para el 25...

¿kiwa tiene el local reseervado?
por vitoco
Mar Nov 14, 2017 12:46 pm
Foro: Reuniones
Tema: Y la junta?
Respuestas: 23
Vistas: 1060

Re: Y la junta?

¿Quién lleva la batuta?

¿Está asegurado el local?

Quedan pocos días para el 18!!!
por vitoco
Vie Nov 10, 2017 7:30 pm
Foro: Software y Juegos
Tema: Consulta FSK MAC65
Respuestas: 1
Vistas: 145

Re: Consulta FSK MAC65

La línea 1000 es clara: hay que ver que el bit 5 (6to bit si la cuenta parte de cero) traiga un 1. Es decir, es más fácil en ASM que en BASIC... ESPEROFSK LDA 53775 AND #32 BNE ESPEROFSK RTS El 32 es lo mismo que $20 o 00100000, pero lo puse así para hacer la analogía con el BASIC, al igual que la d...
por vitoco
Jue Nov 09, 2017 1:09 am
Foro: Consolas Modernas y Juegos (PS4, PS3, Xbox 360/One, Wii[u], Switch, etc.)
Tema: Activision lo hizo otra vez.....
Respuestas: 1
Vistas: 152

Re: Activision lo hizo otra vez.....

Mmm... Demon Attack no es Activision sino Imagic.

Y ya me imagino lo confundido que podría estar un soldado de la segunda guerra mundial frente a una consola. [GRINNING FACE WITH SMILING EYES]
por vitoco
Mar Oct 24, 2017 9:57 pm
Foro: Reuniones
Tema: Y la junta?
Respuestas: 23
Vistas: 1060

Re: Y la junta?

por vitoco
Mar Oct 24, 2017 9:55 pm
Foro: Software y Juegos
Tema: NHP duda
Respuestas: 2
Vistas: 237

Re: NHP duda

Eso tiene pinta que debió ser escrito en modo gráfico 1 o 2 (ANTIC 6 o 7) y no en modo gráfico 0 (ANTIC 2).
por vitoco
Sab Oct 21, 2017 7:26 pm
Foro: Reuniones
Tema: ¿Y la 8va junta Retronia?
Respuestas: 42
Vistas: 32563

Re: ¿Y la 8va junta Retronia?

WarRen escribió:Hay algun feriado cercano? podriamos aprovechar una fecha así.
El próximo fin de semana... El viernes 27 es feriado y el sábado 28 es la atariada de Retrogames... No fue hoy por problemas de la administración del local.