seguramente quien lo modifico pasó a llevar algo, ya que en la linea del contador hay un doble espacio
Saludos
Se encontraron 130 coincidencias
- Vie Nov 03, 2017 9:01 pm
- Foro: Software y Juegos
- Tema: NHP duda
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- Vie Nov 03, 2017 8:49 pm
- Foro: Reuniones
- Tema: 8va Junta Retronia
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Re: 8va Junta Retronia
Entonces para que se votó .......
Saludos
Saludos
- Mar May 10, 2016 8:44 am
- Foro: Ventas Finalizadas
- Tema: Cajas de Acrílico Para Coleccionistas
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Re: Cajas de Acrílico Para Coleccionistas
mishh justo necesito una cajita para mi multijoy a8, necesito una cajita completa para una plaquita algo similar a esto.
Lo puedes hacer y cuanto mas o menos sale?
Saludos
Lo puedes hacer y cuanto mas o menos sale?
Saludos
- Mié Abr 06, 2016 8:44 am
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- Tema: BASIC Tenliners Contest 2016 (NOMAM)
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Re: BASIC Tenliners Contest 2016 (NOMAM)
Gracias, quizás mi juego lo hice muy abstracto para la otra voy a ponerle más colorshhh jajajajajajaavitoco escribió:AsCrNet escribió:En la clasificación general y mirando los puntajes, de 89 juegos saliste en el lugar 50!!! Apenas bajo la mitad... Así que igual: ¡Felicitaciones!
Saludos
- Mar Abr 05, 2016 9:50 am
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- Tema: [ATARI] Reciclando el Turbo Cartridge
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Re: [ATARI] Reciclando el Turbo Cartridge
Hace un tiempo liberaron el codigo fuente del proyecto, ascrnet nos puede dar mas luz sobre eso. Así es Marcelo-z se liberó al última versión que dejo nuestro desarrollador antes que dejara botado el proyecto. La idea de la liberación es que alguien se anime a ayudar en el desarrollo. Link de desca...
- Mar Abr 05, 2016 9:34 am
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Re: BASIC Tenliners Contest 2016 (NOMAM)
Felicidades vitoco por sus primeros lugares. Por lo menos yo no quede último algo es algo ajajajaja
Saludos
Saludos
- Vie Mar 25, 2016 9:30 pm
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Re: BASIC Tenliners Contest 2016 (NOMAM)
Listo misión terminada ¡Felicitaciones! Sólo 8 líneas de código. Claro que podrías haber puesto en el video algún éxito cruzando la pantalla... :roll: ¿Lo enviaste por correo a Gunnar o sólo lo publicaste en AtariAge? Gracias :lolgreen: ajaaja deberá es que la hice a la rápida no tenía mucho tiempo...
- Vie Mar 25, 2016 6:21 pm
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Re: BASIC Tenliners Contest 2016 (NOMAM)
Listo misión terminada
Saludos
Saludos
- Mié Mar 23, 2016 11:45 am
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Re: BASIC Tenliners Contest 2016 (NOMAM)
ummm deberá tiene razón, vamos apurar el proceso para liberarlo el viernes o el sábado como último día.vitoco escribió:Ojo que el plazo es el lunes 28, pero con las diferencias horarias me aseguraría con el domingo.
Un avance. Saludos
- Mié Mar 23, 2016 8:49 am
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Re: BASIC Tenliners Contest 2016 (NOMAM)
Bien, espero este fin de semana terminarlo y publicarlo.vitoco escribió:@AsCrNet: ¿cómo va el juego número 60?
Saludos
- Sab Mar 19, 2016 9:55 pm
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Re: BASIC Tenliners Contest 2016 (NOMAM)
Artifacting tenias toda la razón vitoco
NTSC PAL Saludos
NTSC PAL Saludos
- Lun Mar 14, 2016 5:51 pm
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Re: BASIC Tenliners Contest 2016 (NOMAM)
Prueba de letras grandesAsCrNet escribió:aún hay espacio para hacer las letras grandes a los mensajes
Saludos
- Lun Mar 14, 2016 8:39 am
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Re: BASIC Tenliners Contest 2016 (NOMAM)
Ahora sí pude jugar. Claro que por mirar el puntaje me distraje y caí como en la 3ra o 4ta pantalla. Es que dice "Nivel" en lugar de "Level". Qué bueno ya es jugable :lolgreen: sabía que algo faltaba jajaajajajajaj. :sconf: Puedes ver que llevas prácticamente 6 líneas (hay que acomodar el título en...
- Sab Mar 12, 2016 9:43 pm
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Re: BASIC Tenliners Contest 2016 (NOMAM)
incluso el polaco que publicó el review de mi juego con el teclado, llegó a la batalla 12!!! :ff: wena :aplauso: Aclaro que no es MI parser, sino que de Daniel Serpell ahh ok ;) Y te recomiendo que en Altirra utilices emulación de video PAL, ya que la competencia se realiza en Alemania. El jurado u...
- Mié Mar 09, 2016 5:53 pm
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Re: BASIC Tenliners Contest 2016 (NOMAM)
Pegué tu código en Altirra y traté de jugar... 'Tas la custión difícil. No creo haber avanzado más de 6 o 7 posiciones. No sé si sea porque con joystick es otra cosa o simplemente soy ñurdo con la sincronización de eventos. jajaajajaj yo lo encuentro muy fácil :lolgreen: Algo que me llamó la atenci...
- Mar Mar 08, 2016 2:48 pm
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Re: BASIC Tenliners Contest 2016 (NOMAM)
¿En qué se basa la dificultad? Es decir, imagino que hay que hacer el recorrido perfecto, ¿pero es en pantalla estática (una pantalla por nivel) y contra el tiempo o la pantalla se va deslizando y no hay que salirse de ella? ¿O algo totalmente distinto? Si es una pantalla estática, lo primero que s...
- Mar Mar 08, 2016 10:56 am
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Re: BASIC Tenliners Contest 2016 (NOMAM)
¿En C=64? a no en atari :mrgreen: ¡Cónchale! Se viene güena la cosa... :D Si, ya esta tomando forma de apoco :sconf: equi2.png :aplauso: Para vitoco por documentar sus juegos :lolgreen: los revise a la rápida y no veo problemas. :mmmsi: Qué bonito el listado de tu puzzle espero llegar a ese nivel j...
- Lun Mar 07, 2016 10:33 am
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Re: BASIC Tenliners Contest 2016 (NOMAM)
Alguien habra hecho el ahorcado en 10 lineas ? Si se hizo ya :lolgreen: Tal vez dependa de la categoría. La EXTREM-256 te da el doble de espacio que la PUR-120. Yo traté de dejar "Where's my cheese?" en 10 líneas PUR-120, pero no logré bajar de 12 líneas, así que lo cambié de categoría... Demás, pe...
- Lun Feb 29, 2016 4:42 pm
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Re: BASIC Tenliners Contest 2016 (NOMAM)
Yo creo que puede caber, pero no se me ocurre cómo sería la jugabilidad. ¿Con teclado? ¿Coordenadas? ¿Drag&Drop? Si fuera esto último, posiblemente requieraas más código... Mmmmm... :? ummm con joystick, mi idea que aparezca la pieza previa como el tetris, pero con un selector donde te puedas mover...
- Vie Feb 26, 2016 8:49 am
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Re: BASIC Tenliners Contest 2016 (NOMAM)
¡Oh! Lo había mirado y encontré demasiado simple para ser verdad el código que hace la pega de descubrir el número... nunca supe cómo lo hacía, quedé pillo. Imagino que tiene que ver con una disposición especial de los números en la data. :roll: Efectivamente vitoco es como piensas, la data son tab...